画像の差し替え
プログラミングの知識がなくても、画像ファイルを差し替えるだけで簡単にゲームをカスタマイズできます。
基本的な手順
既存の画像ファイルを新しい画像で置き換えます。ファイル名は同じにしてください。
注意
ファイル名を変更すると、ゲームが正しく動作しなくなります。必ず元のファイル名と同じ名前で保存してください。
キャラクター画像を変える
キャラクター画像は ./src/resource/chara/ ディレクトリにあります。
例えば、ガイドキャラクターを変更する場合:
- 新しいキャラクター画像を用意する(PNG形式推奨)
./src/resource/chara/guide.pngを新しい画像で上書きする- ファイル名は必ず
guide.pngのままにする
背景画像を変える
背景画像は ./src/resource/background/ ディレクトリにあります。
例えば、タイトル画面の背景を変更する場合:
- 新しい背景画像を用意する
./src/resource/background/title_bg.pngを新しい画像で上書きする- ファイル名は必ず
title_bg.pngのままにする
BGMを変える
BGMは ./src/resource/bgm/ ディレクトリにあります。
例えば、タイトル曲を変更する場合:
- 新しい音楽ファイルを用意する(MP3形式推奨)
./src/resource/bgm/title_theme.mp3を新しいファイルで上書きする- ファイル名は必ず
title_theme.mp3のままにする
ボタンの見た目を変える
選択肢ボタンの画像は ./src/resource/system/systemPicture/02_button/ ディレクトリにあります。
ボタンには3つの状態があります:
- button.png - 通常時(何もしていない状態)
- button2.png - マウスを乗せた時(ホバー状態)
- button3.png - クリック時(選択状態)
それぞれの画像を新しい画像で上書きして、ボタンの見た目を変更できます。
パス表記について
パスの記法
./は「現在のプロジェクトフォルダから」という意味です- パス区切り文字は
/(スラッシュ) を使用しています - Windowsをお使いの方:
\(バックスラッシュ) でも動作しますが、/形式を推奨します
推奨画像形式
| リソースタイプ | 推奨形式 | 備考 |
|---|---|---|
| キャラクター | PNG | 透過背景が使える |
| 背景 | JPG, PNG | JPGの方がファイルサイズが小さい |
| ボタン | PNG | 透過背景が使える |
| BGM | MP3, OGG | MP3が一般的 |
| SE | MP3, OGG | 短い音は軽量なOGGも良い |
次のステップ
画像の差し替えができたら、次はシナリオの編集に挑戦してみましょう:
