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画像の差し替え

プログラミングの知識がなくても、画像ファイルを差し替えるだけで簡単にゲームをカスタマイズできます。

基本的な手順

既存の画像ファイルを新しい画像で置き換えます。ファイル名は同じにしてください。

注意

ファイル名を変更すると、ゲームが正しく動作しなくなります。必ず元のファイル名と同じ名前で保存してください。

キャラクター画像を変える

キャラクター画像は ./src/resource/chara/ ディレクトリにあります。

例えば、ガイドキャラクターを変更する場合:

  1. 新しいキャラクター画像を用意する(PNG形式推奨)
  2. ./src/resource/chara/guide.png を新しい画像で上書きする
  3. ファイル名は必ず guide.png のままにする

背景画像を変える

背景画像は ./src/resource/background/ ディレクトリにあります。

例えば、タイトル画面の背景を変更する場合:

  1. 新しい背景画像を用意する
  2. ./src/resource/background/title_bg.png を新しい画像で上書きする
  3. ファイル名は必ず title_bg.png のままにする

BGMを変える

BGMは ./src/resource/bgm/ ディレクトリにあります。

例えば、タイトル曲を変更する場合:

  1. 新しい音楽ファイルを用意する(MP3形式推奨)
  2. ./src/resource/bgm/title_theme.mp3 を新しいファイルで上書きする
  3. ファイル名は必ず title_theme.mp3 のままにする

ボタンの見た目を変える

選択肢ボタンの画像は ./src/resource/system/systemPicture/02_button/ ディレクトリにあります。

ボタンには3つの状態があります:

  • button.png - 通常時(何もしていない状態)
  • button2.png - マウスを乗せた時(ホバー状態)
  • button3.png - クリック時(選択状態)

それぞれの画像を新しい画像で上書きして、ボタンの見た目を変更できます。

パス表記について

パスの記法

  • ./ は「現在のプロジェクトフォルダから」という意味です
  • パス区切り文字は / (スラッシュ) を使用しています
  • Windowsをお使いの方: \ (バックスラッシュ) でも動作しますが、/ 形式を推奨します

推奨画像形式

リソースタイプ推奨形式備考
キャラクターPNG透過背景が使える
背景JPG, PNGJPGの方がファイルサイズが小さい
ボタンPNG透過背景が使える
BGMMP3, OGGMP3が一般的
SEMP3, OGG短い音は軽量なOGGも良い

次のステップ

画像の差し替えができたら、次はシナリオの編集に挑戦してみましょう:

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